飞流 CEO 必威:倪县乐在7月30日参加 WMGC,飞流
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WMGC飞流CMO李勍 用户为核心探索程序化营销

2015年08月03日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

昨日,2015世界移动游戏大会的重要组成部分“市场营销论坛”在上海举办。面对全球移动游戏行业增速放缓,大批资本涌入的市场环境,飞流CMO李勍发表了主题为“全球化下的市场营销”的演讲,表示市场营销应该回归原点,以用户需求为核心,努力理解和提升投入产出的效率。

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据TalkingData发布的《2015年上半年移动游戏行业报告》显示,国内移动游戏行业人口红利已趋于饱和,行业规模的增长率也自2014年Q1的4.0%开始不断减少,直至2015年Q2的17.1%。而在此同时,移动游戏CP却达到2.77万的规模,而且还有大批国外资本即将转向国内。

面对国内竞争日益激烈的移动游戏市场,李勍表示,业内应对的第一个趋势是走向全球,寻找蓝海市场。第二选择是以IP为核心,以影视剧、网络剧、舞台剧、小说、漫画、手游及更多的衍生品为载体联动,创造更大的内容影响力。

但无论哪个方向,整个行业都需要营销人通过系统化的营销手段,提升作业水平的平均值。从消费者需求出发,挖掘产品买点,做更精确的整合营销。对此,李勍分别以飞流代理发行的《攻城掠地》与《龙骑战歌》举例,前一款手游这款产品虽然不是卡牌、休闲、角色扮演这样的主流游戏类型,但自2014年初上线至今,收入一直保持着平稳的增长,至今已经累计超过2亿,为飞流成为业内领先的发行商之一贡献了相当的力量;而《龙骑战歌》作为一款以“骑战“为游戏显著支撑点的手游,则精准地选择与滴滴打车进行异业合作,满足了用户在游戏内与现实中都可以享受豪华坐骑的需求。

另外,作为产生消费者行为数据最多的行业之一,李勍表示,手游行业也许可以适当关注下通过技术和算法实现客户关系管理和程序化营销。统计用户过去喜欢什么,有过什么样的行为,有什么样的表现等,管理好这类客户关系,进行程序化营销,就可以精准地推送给他们喜欢的游戏,让营销更有效果。

演讲最后,李勍表示,期待与业内从事市场营销的同仁共同成长,探索营销模式的发展;同时,也期待共同培养、挖掘更多优秀人才,让移动游戏行业拥有更广阔的发展空间。

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必威 2飞流CMO李勍在WMGC市场营销论坛发表演讲

2015ChinaJoy落幕 飞流大动作频频成焦点

2015年08月03日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

8月2日,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会已经正式落下帷幕。作为B TO B馆重要参展商,飞流展台在三天参展期间吸引了来自全球超过7000人次的业内人士来访,洽谈内容包含了产品的海内外发行、渠道合作、SDK集成合作、异业合作、媒体合作等领域,其中,洽谈手游产品数量约300余款,为飞流未来的业务发展注入全新动力;同时飞流CEO及CMO在WMGC大会中发表的独特见解,也成为业内关注及讨论的热点。

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飞流CEO倪县乐在7月30日参加WMGC峰会演讲时分享了飞流过去一年的发展经验和教训。并表示,飞流的核心竞争力不是追求一时的爆款,而是稳定增长的长线运营。同时,飞流正在革新发行模式,未来将通过“互联网世界观”来发行产品,即通过游戏、文学、音乐、动漫、影视等来打通游戏与粉丝的关系型链接,充分调动粉丝的力量,来提升游戏的成功概率。同时,倪县乐在现场首次透露今年下半年将在韩国发行首款MOBA手游《全民梦三国》,并将有望在国内推出系列产品《啪啪三国II》等。

在倪县乐的见解引发业内热点讨论的同时,飞流CMO李勍也在8月1日的市场营销论坛中发表了引人深思的演讲。他表示,在移动游戏的市场营销方面应该通过系统化的营销手段,提升作业水平的平均值。从消费者需求出发,挖掘产品买点,做更精确的整合营销。另外,作为产生消费者行为数据最多的行业之一,手游行业也许可以适当关注下通过技术和算法实现客户关系管理和程序化营销。

而在W4-WM502的飞流展台现场,飞流展示了在全球范围内发行或即将推出的《龙骑战歌》、《全职高手》、《神曲世界》、《攻城掠地》、《战地坦克》、《神魔大陆》、《苍翼默示录:战火重燃》等多款游戏产品,不仅引发了前来参观的合作洽谈者的试玩热情,同时也成为到访的业内朋友与飞流洽谈合作的讨论焦点。

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未来,伴随着业务的深入拓展,及全新发行模式和营销策略的探索及实施,飞流有望与更多领域的优秀厂商达成合作,为全球玩家带去更为丰富多彩的游戏体验。

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行业资讯

熊饼干 · 2015-08-03 16:11 | 1381人浏览

8月2日,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会已经正式落下帷幕。作为 B TO B 馆重要参展商,飞流展台在三天参展期间吸引了来自全球超过7000人次的业内人士来访,洽谈内容包含了产品的海内外发行、渠道合作、SDK 集成合作、异业合作、媒体合作等领域,其中,洽谈手游产品数量约300余款,为飞流未来的业务发展注入全新动力;同时飞流 CEO 及 CMO 在WMGC 大会中发表的独特见解,也成为业内关注及讨论的热点。

必威 7飞流展区人气不减

必威 8飞流开放式洽谈区

飞流 CEO 倪县乐在7月30日参加 WMGC 峰会演讲时分享了飞流过去一年的发展经验和教训。并表示,飞流的核心竞争力不是追求一时的爆款,而是稳定增长的长线运营。同时,飞流正在革新发行模式,未来将通过“互联网世界观”来发行产品,即通过游戏、文学、音乐、动漫、影视等来打通游戏与粉丝的关系型链接,充分调动粉丝的力量,来提升游戏的成功概率。同时,倪县乐在现场首次透露今年下半年将在韩国发行首款 MOBA 手游《全民梦三国》,并将有望在国内推出系列产品《啪啪三国II》等。

在倪县乐的见解引发业内热点讨论的同时,飞流 CMO 李勍也在8月1日的市场营销论坛中发表了引人深思的演讲。他表示,在移动游戏的市场营销方面应该通过系统化的营销手段,提升作业水平的平均值。从消费者需求出发,挖掘产品买点,做更精确的整合营销。另外,作为产生消费者行为数据最多的行业之一,手游行业也许可以适当关注下通过技术和算法实现客户关系管理和程序化营销。

而在 W4-WM502 的飞流展台现场,飞流展示了在全球范围内发行或即将推出的《龙骑战歌》、《全职高手》、《神曲世界》、《攻城掠地》、《战地坦克》、《神魔大陆》、《苍翼默示录:战火重燃》等多款游戏产品,不仅引发了前来参观的合作洽谈者的试玩热情,同时也成为到访的业内朋友与飞流洽谈合作的讨论焦点。

必威 9飞流展台试玩区座无虚席

必威 10正在认真试玩飞流展区游戏的到访者

未来,伴随着业务的深入拓展,及全新发行模式和营销策略的探索及实施,飞流有望与更多领域的优秀厂商达成合作,为全球玩家带去更为丰富多彩的游戏体验。

飞流获2015年TFC全球移动游戏大会“金苹果奖”五项大奖

2015年03月17日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

2015年3月16日,第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心拉开帷幕。“金苹果奖”颁奖典礼作为本届大会的重要组成部分之一,在当日公布了多项行业权威大奖。全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)一举获得“2014年最受欢迎游戏金苹果奖—《攻城掠地》”、“2014年最具人气游戏金苹果奖—《众妖之怒》”、“2014年最受期待游戏金苹果奖—《龙骑战歌》”、“2014年度最具实力发行商—飞流”、 “2014年度最具投资价值研发商—飞流”五大奖项。

作为全球移动游戏行业最大规模行业盛会,2015年TFC全球移动游戏大会目前已经举办十年,见证了十年间移动游戏行业的变迁,并携手全球60多个国家和地区的移动游戏行业同仁,共同推动了整个移动游戏产业的发展。“金苹果奖”作为其中的重要一个部分,因其严苛的评选流程和公开的评选原则,真正体现了广大游戏用户真实心声,具有客观的代表性以及巨大的市场导向性和影响力,因此在最大程度上保证了奖项评选的涵盖完整、评选广泛与公正性。

【2014年最受欢迎游戏金苹果奖—《攻城掠地》】

《攻城掠地》手游版是由傲世堂开发,飞流代理发行的一款策略手游。游戏在继承了传统三国策略类游戏精华的同时,还推出了24小时实时语音国战系统。在多达247个城池关隘和3个蛮族城的世界地图,玩家可以自由地调兵遣将进行移动或攻击。宏大的战斗场面和内外兼顾的计谋征略等特色使《攻城掠地》手游版受到了数百万玩家的欢迎。

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【2014年最具人气游戏金苹果奖—《众妖之怒》】

《众妖之怒》是一款由曜石互动研发的Q版东方魔幻风的3D大型ARPG手游。游戏拥有高品质的美术水准、创新的符文式战斗技能系统、跨服组队竞技的先进技术。玩家既能体验到丰富的单人、多人副本挑战,又能体验单人轮回之塔,多人末日之战的刺激玩法。而且游戏中丰富的装备强化、技能升级、宠物养成以及七字真言和镇元大仙的创新玩法,为玩家开放了一个异常精彩的游戏世界。产品一经上线,便迅速成为时下备具人气的手游。

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【2014年最受期待游戏金苹果奖—《龙骑战歌》】

《龙骑战歌》是深圳墨麟倾力研发出的一款以欧美魔幻世界为背景的3D ARPG移动游戏。高清电影级画面让战斗过程更具视觉冲击力,而凭借人物动作捕捉技术的应用,使其将ARPG这一游戏类型的“动作”核心得到最大化体现,让游戏拥有了前所未有的超爽打击感;此外,该游戏将传说中极为有人气的“龙骑士”在游戏中用骑乘战斗得到完美展现。在游戏中,玩家可以骑乘陆地坐骑体验到驰骋沙场的快感,也可以骑乘飞龙,在天空肆无忌惮地前行,前所未有的陆空立体化战斗让《龙骑战歌》在时下众多手游中独树一帜,吸引了大批手游玩家甚至电竞玩家的的关注。至今《龙骑战歌》已经连续数月登上国内多个媒体的期待榜。

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2014年,飞流发行或公布了包含上述几款获奖手游在内的十多款精品手游。据易观国际统计,飞流是2014上半年中国移动游戏市场发行精品数量最多的移动游戏发行商。在2014下半年,飞流在海外市场的发行也取得了业界瞩目的成绩,其在台湾联合发行的《发射吧!硬汉》在AppStore上一度占据畅销榜NO.5;在韩国发行的《神魔大陆》连续在Naver和T-Store上取得畅销榜NO.1的成绩。迄今为止,飞流已拥有超过1亿注册用户,月活跃用户超过2200万,在国内手游发行商中位列前茅。

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“金苹果奖”五大奖项的颁发,是对飞流2015年在游戏行业内取得成功业绩的肯定,也为其在2015年的发展给予了督促与激励。伴随着《龙骑战歌》、《众妖之怒》等新作的上线,以及更多神秘手游大作的陆续推出,飞流有望在2015年的发行之路上再创新的佳绩。相信在未来,飞流有能力让全球更多的移动游戏用户享受到精品游戏所带来的乐趣。

【责任编辑:庭庭玉立】

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‍昨日,2015世界移动游戏大会的重要组成部分“市场营销论坛”在上海举办。面对全球移动游戏行业增速放缓,大批资本涌入的市场环境,飞流CMO李勍发表了主题为“全球化下的市场营销”的演讲,表示市场营销应该回归原点,以用户需求为核心,努力理解和提升投入产出的效率。

CJ 2015:2015CJ落幕 飞流大动作频频成焦点

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