IGN认为随着《魔兽世界必威官网下载》玩家人数
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如果你是经常泡论坛的WOW玩家,应该还记得“三斤哥”的威名,当年某人豪赌国服MOP不会同步上线,否则吃翔三斤,结果……好了,现在又有人跳出来打赌5.4版本装备会非常保值,否则上海南京路步行街裸奔三圈!

魔兽世界裸奔哥完爆三斤哥!预测5.4装备最保值否则裸奔

2013-08-28 16:56:49来源:游戏堡编辑:yxbao我要评论

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当年WOW的三斤哥文明遐迩,只不过最后并没有吃翔,辅料了事了,这次再出裸奔哥。我看好你哦。

原文地址:

楼主大胆预测,5.4的装备要比之前版本都要保值,堪比万年TBC!否则上海南京路步行街裸奔三圈!

最近有帖子说到装备贬值速度快的问题,首先H模式不是大部分人可以接触到的,即使是高端玩家和工作室都得花上大量的时间去开荒和Farm,然后一个小补丁也就直接把上个版本的装备淘汰得七七八八(MOP参照雷神补丁前后的装备),装备等级直接划分了不同版本的装备优劣。

介样真的好吗?!好吗?!吗?!回想当年TBC的时候,ZAM的装备都可以用到太阳井有木有?海山和黑庙的装备在打太阳井的时候也不会掉价的好吗?!其实到了WLK装备贬值的问题就出现了(3.0的装备和奥杜尔的装备一比就是渣,十字军一出就没人打经典的奥杜尔……只不过那时候可以刷的副本多大家不怎么在意。),更不要说4.0-4.3几个补丁的变化。

不过,5.4楼主觉得值得期待,原因:

时间足够持久(就是说会很久不射,不对,是射很久)

1、作为MOP最后一个大补丁,之后应该就是下个资料片,就算还有增加副本的补丁,最多也就是加个便当副本,装等不会有太大提高;

为什么这么说?从剧情上来讲,MOP的故事线开始是脑残吼攻打塞拉摩,联盟部落爆发海战意外发现潘达利亚,进而引出熊猫人之谜的故事。然后在潘达利亚上,一切都朝着熊猫人帝国危机的方向发展,脑残吼黑化,5.4补丁的结尾就是进攻奥格瑞玛找脑残吼算帐——明白了吧。

首尾呼应有木有?5.4基本终结了熊猫人的故事,后面的补丁不可能有RAID副本。

2、今年嘉年华按惯例暴雪会公布新的资料片,那么意味着今年内这个资料片不可能上线,回顾最近三个资料片公布到上线的时间:

MOP-公布时间2011年10月21日 发售时间2012年09月24日

CTM-公布时间2009年08月21日 发售时间2010年12月07日

WLK-公布时间2007年08月03日 发售时间2008年11月13日

那么下个资料片再快也是明年下半年的事情,暴雪应该是在2014年的Q3或Q4发布WOW新资料片。另外楼主还想说一下,明年还有暗黑3的资料片,那么更加说明WOW资料片不会很早推出。

副本模式,可以把BOSS一遍又一遍的轮X

之前说过,WLK本来就出现装备淘汰过快的危险,但是由于10人25人加上英雄普通模式的分离,你一天可以打N次副本拿不同的装备。5.4增加弹性副本模式之后也是类似情况:

随机团队模式、弹性副本模式、普通团队副本、英雄团队副本

所以,都不用担心在未来差不多一年的时间里玩什么,因为这个版本就是这么耐玩。回想下当年是怎么玩TBC和WLK的?

暴雪设计5.4装备的意图

关于脑残吼的传家宝,现在已经5.4的传家宝可以使用到100级,25H模式下掉落574+8,然后雷霆再+6,勇气升级再+8,最高等级就是574+8+6+8=596。

这已经可以看出暴雪设计5.4装备的意图,因为下个资料片确实要等较长时间,那么索性让这个版本的装备更持久更保值。

5.4版本为延长寿命设计

这里楼主就先不罗列5.4的新东西了,不过楼主想说一下几个事情。

WLK的时候大家觉得人很多,打什么副本都好玩,很简单因为服务器里人多啊,那么大服务器来之后其实也是一样的,无论你现在在哪个服务器,最后的效果都会不错。只是楼主也是懂技术的人,总觉得大服务器技术虽然牛逼(不要以为这就是简单的合服,这个东西实现起来在技术层面远比合服要难一万倍),但应该不可能那么快就覆盖所有的服务器。估计官方会先推出几个服务器的大服务器,再将这一技术逐渐实现到所有服务器。不要问我为什么这么说,我也是根据我对技术的了解所猜测的。这一条猜错了,你们别找我……

另外就是永恒岛,在装备这方面永恒岛提供新的点数装备,上面已经提到暴雪设计新版本的装备就是为了保值,你懂的。

综上,5.4版本的装备跨度会很大,在未来将近一年的时间里这个版本的装备会很保值!

如果预言不属实,上海南京路步行街裸奔三圈!

欢迎各位留下足迹看哥我的神预言!直播![想看果奔的点这里]

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随着魔兽世界游戏资料片的发展,游戏中金币的贬值速度也逐渐加剧,从最初300金左右一张点卡,到1300金一张,再到如今19000金左右一张,金币贬值的速度远远超出玩家预想的速度。

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大家应该还记得前两天IGN对《魔兽世界》前景的预测,IGN认为随着《魔兽世界》玩家人数的持续萎缩,动视暴雪可能会谋求转型为免费制网游。那么,对于《魔兽世界》的忠实玩家们来说,这是好事还是坏事呢?

该玩家在论坛上的发贴引起了大家的热烈讨论,其内容可谓有理有据,篇幅还比较长,一副“摆事实,讲道理”的样子,有的玩家觉得还挺有道理,也有的玩家觉得有哗众取宠之嫌。总结一下他的核心观点是:

究其原因:游戏中金币出产量更容易 而WOW的金币回收措施单一

在玩家的抱怨声中,魔兽玩家们迎来了一个仅仅掉落200级装备的美酒节,不过网易很有可能在下周就上线4.2补丁“火焰的愤怒”,届时玩家们不仅可以挑战拉格罗纳斯,同时也将修正美酒节掉落物品等级的问题。

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1、5.4是MOP最后一个大补丁,剧情上已经把熊猫人之谜的故事讲完,接下来不会有带RAID副本的大补丁;

早在45级时期原始金币的获取方法就只有刷怪,做任务和采集专业来赚取。由于当时还没有所谓的PVP和PVE之分,玩家做个任务,杀个小怪随时都面临着被对立阵营玩家杀害的风险,可谓弱肉强食;做任务并不像如今有插件提醒这般快餐,当时是需要玩家记路的,所以无论是通过刷怪和任务来获取金币都是一个艰难的过程,当时300金一张的点卡就是最好的说明。当时的高富帅都是骑得起大马的玩家,一看到这类玩家总要跟在人家屁股后面乞讨个一金半银,而运气好的话一次可以要到十几金之多,这就是所谓的靠乞讨来发家。

目前只要打开《魔兽世界》登录器,你就可以在右下角看到提示“正在下载下次更新所需的数据”。如果打开后台下载器,你可以看到正在下载4.2补丁内容,文件体积约400M左右。截止发稿时暂未有相关官方声明发出,不过既然开放下载就意味着新补丁的上线已经是铁板钉钉的事实。

动视暴雪官方近日发布了截至3月底的第一季度财报。动视暴雪旗下最著名的多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的付费玩家数在这一季里减少130万人,下降至830万人。作为全球第一大MMORPG游戏,《魔兽世界》的玩家数量曾在2010年达到1200万的高点。去年10月,因为新资料片《熊猫人之谜》,玩家数曾短暂恢复到1000万以上。

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